橋牌

現代橋牌被稱為定約橋牌,是由一種叫做「惠斯特」的紙牌遊戲發展出來的。 橋牌是高雅、文明的益智遊戲,也是競技性強的運動,並以它獨特的魅力而稱雄於各類紙牌遊戲,風靡全球。 在多哈2006年第15屆亞運會上,橋牌作為表演項目加入亞運會。 在雅加達2018年第18屆亞運會上,橋牌成為正式比賽項目。 杭州亞運會,橋牌作為智力分項再次進入亞運會。 橋牌是2人對2人的4人牌戲,使用普通撲克牌去掉大小王之後的52張撲克牌,每人13張。 出牌前,4人根據牌力,以特定的符號和用語依次競相叫牌,叫牌過程是各方信息交流的過程,目的是與同伴互通牌情,以便找到最佳定約,或者乾擾對方 選擇有利定約,以此戰勝對方。 叫牌要符合事先約定的「叫牌體系」和比賽規則。 一個定約(無將或有將)確定後開始出牌。 定約方為莊家,莊家同伴為「明手」。 防守方位於莊家下一家位置的為首攻人,率先打出第一張牌後,明手攤牌聽從莊家指揮出牌,各方每人出1張牌為1墩,牌面大者為贏墩,並 引出下一輪牌至13張牌依序出完。 橋牌出牌規則與中國民間常見的「百分」撲克遊戲有相似之處。 打完一副牌,根據實際贏墩是否完成定約計算應得分數和獎勵分或罰分。 完成規定的若干副牌(若干輪)比賽後,依分數對比計分系統排定名次。


杭州亞運橋牌計畫預計共產生3面金牌。


資料來源:2022年第19屆亞運會組委會